Вспомните, сколько раз разработчики того или иного экшена клятвенно обещали нам элементы скрытого прохождения. Иногда им это действительно удавалось. Взять, к примеру, The Chronicles of Riddick или Psi-Ops. Но увы, намного чаще их обещаниям так и не суждено было сбыться. Dark Messiah, El Matador, Rogue Trooper… пречислять можно долго. Как ни прискорбно, но зубодробильный экшен каждый раз перетягивал чашу весов геймплея на свою сторону, оставляя от обещанного стелса жалкие крохи.
Вот и теперь на подходе несколько подобных “полукровок”, обещающих нам радости стелса, перемежающиеся с чистым незамутненным экшеном. Их названия хорошо известны всем, кто пристально следит за новостями игровой индустрии - Far Cry 2, Prototype, Turok. Однако теперь, наученные горьким опытом, мы не торопимся верить бойким обещаниям разработчиков и терпеливо ждем конечный результат.
На этом фоне весьма многообещающим (в плане стелс-геймплея) выглядит недавно анонсированный немецкой студией Black Lion Studios тактический экшен от третьего лица Shadow Harvest. Действие игры разворачивается в 2025 году. Нам предстоит играть сразу за двух персонажей - Миру Ли (Myra Lee) и Арона Aльвареза (Aron Alvarez), агентов некой секретной американской спецслужбы ISA, которым в ходе игры предстоит побывать в самых горячих точках планеты. Ловкая и хитрая Мира лекго прячется от врагов и её конек - скрытое прохождение, в то время как мускулистый десантник Арон делает ставку на огневую мощь и предпочитает лобовую атаку. Успешно пройти игру можно будет лишь грамотно сочетая способности обоих персонажей. Разработчики обещают захватывающий сюжет, открытый дизайн уровней со множеством вариантов прохождения и второстепенными задачами. Выход игры запланирован на весну 2009 года на PC и XBox 360.

Загрузка ...