дата публикации: 4 декабря 2007 г. в 13:46
| Стали известны новые подробности об анонсированной на днях Deus Ex 3. Стефан Д’Асто (Stephane D’Astous), глава Eidos Montreal, заверил журналистов, что разаботка игры находится в надёжных руках. “Все разработчики, работающие над проектом, хорошо разбираются в тонкостях предыдущих частей игры - принимаясь за него, они знали, что будут делать”, - пояснил он. “Мы провели исследование, чтобы узнать о достоинствах предыдущих версий, что людям в них нравилось, особенно в первой части. Вторая часть была тоже неплохой, и имела свои плюсы и минусы, о которых мы тоже хотели узнать больше.“ | ![]() |
| “Наиболее важными для нас являются те аспекты, которые пользовались успехом, и которые мы сможем реализовать и сейчас. За последние 6 лет, с тех пор, как вышла первая часть, технологии сделали огромный прыжок, и мы хотим реализовать лучшие черты игры с возможностями современного игростроения. Это отвественное задание для нас, и мы отнесёмся к нему со всей ответственностью.“ |
| По словам Д’Асто действие Deus Ex 3 будет происходить спустя пять-семь лет после событий первой части. На вопрос о том, будет ли игра также держаться на теориях заговоров, он ответил “возможно, как вариант”. Кроме того, он пообещал, что игра будет иметь сильную и разветвленную сюжетную линию, которая обеспечит игре высокую реиграбельность. В диалогах по-прежнему будет несколько вариантов ответа, и выбор игрока будет влиять на дальнейшее развитие событий. Д’Асто пообещал более подробно рассказать о игре ближе к лету 2008 года. |
| В качестве движка для первых двух частей использовались различные вер- сии Unreal Engine. Однако на этот раз в Eidos решили не тратиться на недешевые технологии Epic Games и положить в основу игры собвстенный движок. Выбор делался между движком студии IO Interactive (лежит в основе Hitman: Blood Money и Kane & Linch: Deadmen) и движком от Crystal Dynamics (доработанный движок Tomb Raider: Legend). В конечном счете был выбран Crystal Engine. Разработчики обещают попутно доработать полученный движок, что позволит выдавать игре потрясающую next-gen графику. Игра имеет 24-месячный цикл разработки, так что релиз стоит ждать не ранее 4-го квартала 2009 года. |
| Тем временем фанаты серии уже успели буквально по кадрам разобрать и проанализировать дебютный тизер, пытаясь узнать, что нас ожидает в третьей части. Подробнее читайте тут. |

Загрузка ...